Baseball scouting&analysis
MANUAL

使い方マニュアル

試合の準備から1球ずつの記録、分析画面、チームでの共有まで。

1はじめに

アプリはブラウザで動きます。インストールは不要で、iPhone・Android・iPad・パソコンのどれでも使えます。使うにはアカウントでのログインが必要です(アカウントは無料で作れます)。一度ログインした端末は、電波のない場所でも使えます。記録は端末に自動で保存され、チームに入るとクラウドにも保存されます。

ホーム画面に追加する

  1. iPhone・iPad: Safari でアプリを開き、共有ボタン(□に↑)から「ホーム画面に追加」を選びます。
  2. Android: Chrome でアプリを開き、右上の︙から「ホーム画面に追加」または「アプリをインストール」を選びます。

ホーム画面から開くと、全画面でアプリのように使えます。一度開いたあとは、電波のない場所でも記録できます。

新しいバージョンが出ると、画面に「新しい版があります」と出ます。更新するを押すと、記録はそのままで最新版になります。

申し込む(チームの管理者)

チームで記録を共有するには、販売ページからライトかスタンダードのプランを申し込みます。どちらも最初の30日間は無料で、その間に解約すれば料金はかかりません。

販売ページの料金プラン
販売ページの料金プラン(月払い・年払いを切り替えられます)
  1. 販売ページの料金プランで、プランと月払い・年払いを選んで申し込むを押します。
  2. Stripe の画面でメールアドレスとカードを入れます(カード情報はこのサイトには保存されません)。
  3. 手続きが終わると、購入コード(例: 7F3A9-C21DE)が表示されます。1つのコードで1チームを作れます。
  4. アプリを開くを押すと、購入コードが入った状態でアプリが開きます。
購入コードは、手続き後のページを開き直すといつでも表示されます。念のためスクリーンショットで控えておいてください。
購入コードが表示された画面
申し込み後に表示される購入コード

アカウントを作る・ログインする

アプリを開くと、最初にログイン画面が出ます。管理者もメンバーも、1人1つずつアカウントを作ります(無料)。

  1. 新しく登録を押します。
  2. メールアドレス、パスワード(6文字以上)、表示名(チームの人に見える名前)を入れてアカウントを作るを押します。
  3. 確認のメールが届いたら、メールのリンクを開きます。
  4. 2回目からはログインでメールアドレスとパスワードを入れるだけです。

パスワードを忘れたときは、ログイン画面の「パスワードを忘れたとき」から再設定のメールを送れます。一度ログインした端末は、電波のない場所でもそのまま使えます。

アカウントを作る画面
「新しく登録」の画面

チームを作る・メンバーを招待する

  1. 管理者は、ログイン後の画面の「新しいチームを作る」にチーム名と購入コードを入れてチームを作るを押します。
  2. チームができると招待コードが表示されます。コピーを押して、部員やスタッフに LINE などで送ります。
  3. メンバーは自分のアカウントを作ってログインし、「招待コードで参加」にコードを入れて参加するを押します。
招待コードが外に漏れたときは、管理者が作り直すを押すと、古いコードは使えなくなります。
チームを作る画面
チームを作る・招待コードで参加する

チームに入ると、共有欄にプラン・招待コード・メンバー一覧が出ます。管理者は、メンバーごとに役割を変えたり、チームから外したりできます。

役割できること
管理者記録・編集、メンバーの役割の変更、招待コードの作り直し、チーム名の変更、プラン・お支払い
記録できる記録・編集(招待コードで参加した人は最初この役割です)
見るだけ試合の状況と分析だけを見られます。入力欄は表示されません(スタンダードプランのみ)

パスワードの変更や登録情報の確認は、共有欄の「登録情報・パスワード変更」からできます。

チームの共有欄
チームの共有欄(管理者の画面)

2試合を始める

新しい試合を登録する

  1. 「記録する選手と試合」の「試合」の横にある新規を押します。
  2. 試合名(例: 10/15 対〇〇)、先攻と後攻のチーム名、両チームの先発投手を入れて登録を押します。
  3. 先攻の投手は裏に、後攻の投手は表に投げます。3アウトでチェンジすると、記録する投手が自動で切り替わります。
  4. 投手ごとに投げる腕(右投・左投)と投げ方(オーバー・スリークォーター・サイド・アンダー)を選べます。分析シートに載ります。
  5. 試合日を入れておくと、ライブラリでの検索や期間の絞り込みに使えます。
両チームの投手を入れるのは、もう一方の投手の記録とつなぐためです。つながっていると、スコア・対戦成績・分析シートが両チーム分そろいます。
記録する選手と試合の画面
記録する選手と試合

オーダーと選手交代

両チームのオーダー入力画面
両チームのオーダー・選手交代
  1. 「両チームのオーダー・選手交代」で○○を編集を選び、打順ごとに守備位置・名前・打席の左右を入れます。
  2. 入れ終わったらスターティングメンバーを確定するを押します。確定するまでは自由に直せます。
  3. 確定後に選手が替わったら、その打順の交代から代打・代走・守備交代を選んで記録します。いつ誰に替わったかが残り、分析シートの「出場選手・交代」に載ります。
  4. オーダーを入れておくと、打順を選ぶだけで打者の名前と左右が入ります。

31球を記録する

入力の順番

  1. 打者の左右を選びます(オーダーを入れていれば自動)。対戦打者とキャッチャーの名前は任意で、変えるまで同じ名前のままです。
  2. 球種を押します。ボタンの下の数字は、その球種のこれまでの球速の幅です。
  3. 球速をテンキーで入れます。±1±5で微調整、Cで消去。前の球速が残るので、同じくらいなら直さなくてかまいません。スピードガンがないときは、球速の横の記録しないにチェックを入れると、球速なしで保存できます(チェックは次の球もそのままです。球速の集計には入りません)。
  4. 投球位置を、ボールが通った場所でタップします(マウンドから見た向き)。太枠がストライクゾーン、外側がボールゾーンです。
  5. 投球結果を押します(見逃し・空振り・ファール・ボール・四球・死球・安打・アウトの種類・併殺打・犠牲フライ・バント・エラー)。
  6. この球で点が入ったときは「この投球で入った得点」を確かめます。走者から自動で計算されますが、−+で直せます。
  7. いちばん下の内容を確かめて投球データを追加する(確定)を押します。
「投球結果からカウント・アウト・走者を自動で更新する」がオンなら、確定するだけでカウント、アウト、走者、打順が進みます。三振・四球・ヒット・併殺打なども自動で反映されます。
投球データ入力の画面
投球データ入力

キャッチャーの構えた位置(任意)

「キャッチャーの構えた位置(要求位置)も記録する」をオンにすると、投球位置の画面が① 構えた位置→② 投球位置の2回タップになります。構えた所と実際に来た所のズレが「投球位置」画面の矢印や、分析シートの制球の評価に使われます。必要なときだけオンにしてください。

打球方向とファール

安打やアウトなど打球になった結果を選ぶと、守備図が出ます。打球が飛んだ所をタップしてください。ゴロ・フライ・ライナーの区別は結果から自動で入ります。ファールも方向をタップできます(線の外のファールゾーンも押せます)。入れなくても記録はできます。

守備の流れの欄には、打球を処理した守備位置の番号を打ち込みます(1投 2捕 3一 4二 5三 6遊 7左 8中 9右)。たとえば「643」と打つと「6-4-3」になります。守備図をタップしていなければ、最初の番号が打球方向になります。

結果記録のされ方
犠打失策バントで失策。走者は1つ進み、打者は1塁へ。犠打として数えます(打数に入りません)。
犠飛失策犠牲フライで失策。3塁走者が生還し、打者は1塁へ。犠飛として数えます。
打撃妨害打者は1塁へ(打数に入りません)。妨害した守備位置を選びます(ふつうは捕手)。
振り逃げ投手の三振・打者の三振として数え、打者は1塁へ。捕れなかった守備位置を選びます。2ストライクからの3つ目のストライクで、1塁が空いているか2アウトのときだけ押せます。
敬遠四球として数えます(敬遠の数も別に残ります)。申告敬遠にチェックが入っていると「投げていない」扱いになり、球数に入りません。4球投げて歩かせたときは、4球目でチェックを外して記録します。
ルール上ありえない結果は押せません。犠牲フライ・犠飛失策は3塁に走者がいて2アウト未満、犠打・犠打失策・併殺打は走者がいて2アウト未満のときだけ押せます(カウントと走者を自動で進める設定のとき)。

エラー・犠打失策・犠飛失策では、失策した守備位置も選べます(打球方向から自動で入り、押して変えられます)。走者がいるときはエンドランにチェックを入れると、その投球に「エンドラン」が記録されます。

4試合状況を進める

試合状況の画面
試合状況(回・カウント・走者・得点)
  • 回は−+で変えます。表と裏は、つないでいる投手に合わせて切り替わります。
  • 打順は番号を押すと選べます。オーダーが入っていれば、その打者の名前と左右が入ります。
  • B・S・O(ボール・ストライク・アウト)と失点は、自動更新のほか−+で直接直せます。
  • 走者は、ダイヤモンドの塁を押すと出し入れできます。
  • イニング別の得点は投球の結果から自動で入ります。マスを押すと +1 され、9の次は0に戻ります。
  • 次の打者でカウントをリセット、チェンジで攻守交代、一球戻すで直前の1球を取り消します。

走者のプレー(盗塁・牽制死など)

走者がいるときは「走者のプレー」に塁ごとのボタンが出ます。盗塁・盗塁死・牽制死・失策進塁・進塁を押すと、走者とアウトが動き、記録にも残ります。ワイルドピッチ・パスボール・ボークは「全走者」の段から押すと、すべての走者が1つずつ進みます(3塁走者は生還)。ヒットなどで出塁したときは、走者の名前もいっしょに記録されます。

投手交代

オレンジ色の⇄ 投手交代を押し、新しい投手の名前を入れて交代するを押します。回・カウント・走者・得点はそのまま引き継がれ、その後の投球は新しい投手の記録になります。交代した投手にも、先発と同じように分析シートが作られます。

投手のチームは、最初の1球を記録したあとは変えられません(記録がまざらないようにするため)。

まちがえたとき

5記録を見る

表示するデータと絞り込み

分析画面に出すデータは「この選手の記録」の表示するデータで選びます。

  • この投手だけ/チームの投手陣・この試合/チームの通算(すべての試合)

さらに絞り込みで、試合・攻撃チーム・回・対戦打者・キャッチャー・打者の左右・走者・カウント・球種の分類・期間を指定できます。絞り込みはすべての分析画面に反映されます。すべて解除で元に戻ります。

例: 「走者 → 得点圏」「カウント → 2ストライク後」にすると、ピンチで追い込んだときの配球だけが見られます。
絞り込みの画面
絞り込み

分析画面の一覧

タブわかること
9分割分析投球位置の散布図と打球方向を並べ、全打球・ゴロ・安打・走者あり・2ストライク後などの場面ごとに、どこへ何を投げたかを小さな図と円グラフで比べます。パネルの見出しを押すと場面を変えられます。PDF作成PNG作成で保存できます。
球種別球種ごとの球数・割合・平均球速・最高球速・空振り率・被安打。
カウント別投げる前のカウントごとに、ストレートと変化球の割合と最も多い球種。2ストライク後やボール先行などのまとめもあります。
ゾーン5×5のマス(中の3×3がストライクゾーン)ごとの球数と割合。色が濃いほど多く投げたコース。結果(空振り・安打など)で切り替えられます。
投球位置1球ずつの通過位置。球種で色分けされ、構えた位置を記録していればズレが矢印で出ます。
打球方向守備位置ごとの打球数・安打・アウトと、ファールの方向(引っ張り/流し)。
対戦成績両チームの打者が相手投手陣にどう打ったか(打順・打席・打率・出塁率・OPS・得点圏打率・打点)。打者名を押すとその打者の詳しい分析が開きます。
打席別1打席ずつ、初球から決め球までの球種・球速・コース・結果。
比較打順別・左右別・回別・試合ごとに、被打率・被OPS・空振り率などを並べます。
9分割分析の画面
9分割分析(タブレット・パソコンの表示)
ゾーン別ヒートマップ
ゾーン
カウント別の配球
カウント別

6試合ライブラリ

すべての試合が、試合ごと・チームごとに保管されています。チーム・投手・勝敗・期間で探せます。

  • 開く: その試合を記録画面に呼び出します(続きから記録できます)。
  • 分析シート: 試合の分析シートを作ります(見方はこちら)。
  • 編集: 試合名・日付・チーム名・メモを直します。
  • 観戦: ほかの端末で記録中の試合を、入力せずに見ます。
  • ★でお気に入りチームを登録すると、そのチームの試合だけをすぐに表示できます。
試合ライブラリ
試合ライブラリ

7チームで共有する

プラン・お支払い

スタンダードプランの機能を押したときの案内
ライトプランでスタンダードの機能を押したときの案内

8データの保存・CSV

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