1作り方・保存
- 記録画面の試合の分析シート(投手・打者・まとめ)、または試合ライブラリの分析シートを押すと作られます。
- 打者のページだけが欲しいときは両チームの打者分析シートを押します。
- 開いた画面のPDFで保存印刷HTMLで保存・印刷できます。A4横向きで1ページずつ印刷されます。拡大で画面いっぱいに見られます。
- 交代した投手にも、先発と同じページが作られます。両チームの投手の記録がつながっていると、両チーム分のページがそろいます。
2ページの構成
| 順番 | ページ |
|---|---|
| はじめ | 試合分析シート(概要)→ 出場選手・交代(オーダーを入れた場合)→ 両チームの打撃成績(スコアブック) |
| 投手ごと | 投球サマリー → 球種別のコースと内容 → コース・ゾーン分析 → カウント・場面別 → イニング別の推移 → 打者別・打球 → 打者の分析 → 打者別のコース → 配球の組み立て → 弱点の深掘り(登板した投手の数だけくり返し) |
| 打者 | チームごとの打者の分析 → 打者別の傾向 → 打線のまとめ |
| 最後 | まとめ(試合の総括と両投手の比較) |
3概要とスコアブック

1ページ目は試合の全体像です。スコア(R 得点・H 安打・B 四死球・K 三振)、投手成績の一覧、投手ごとの球種の割合、それぞれの投手の「警戒」と「狙い」が1行ずつ並びます。まずここで、どの投手のどのページを詳しく読むかを決めます。

チームごとに、打者の打席結果を回ごとに並べたスコアブックです。「遊ゴ」「中安」のように、前の字が打球の方向(投捕一二三遊左中右)、後ろが結果です(安=単打、二=二塁打、ゴ=ゴロ、飛=フライ、直=ライナー、併=併殺、失=失策出塁)。右側に打席・打数・得点・安打・打点・三振・四死球・盗塁・打率、下の「この結果からわかること」に当たっている打者や得点した回がまとまります。
4投手のページ
投球サマリー

その投手の主な数字を1ページにまとめたものです。上の16マスは左上から、投球数・ストライク率・初球ストライク率・空振り率、見逃し+空振り・奪三振・四死球・被安打、被打率・被出塁率・被OPS・失点、最速・ゾーン内率・ボール球スイング率・ゴロ/フライ/ライナー。小さい字はその元になった数です。
中央の「球種別の成績」で、球種ごとの球速・ストライク率・空振り率・被打率を比べられます。右側は球種の割合と投球結果の割合。下の青い枠が攻略ポイントです。
球種別のコースと内容

球種ごとに、どのコースへ投げてどうなったか(空振り・見逃し・ファール・安打など)を図で示します。決め球として使っている球、甘く入って打たれた球がわかります。
コース・ゾーン分析

右打者・左打者に分けて、投球コース(マウンドから見た向き)とゾーンごとの球数、空振りを取ったコース、打たれたコースを並べます。外角・内角の偏りや、高めに浮く傾向を見るページです。
カウント・場面別

カウント(ボール×ストライク)ごとに、いちばん多い球種とその割合、球数とストライク率、その球で打席が終わった数(安打・三振)を表にしています。走者やアウトの状況ごとの配球も並びます。「追い込んだら何を投げるか」「ボール先行のときにストライクを取りに来る球は何か」が読み取れます。
イニング別の推移

1球ずつの球速の推移(線はストレート)、回ごとの球数・ストライク率・被安打・失点・直球の平均と最速です。何回あたりから球速やストライク率が落ちるかがわかり、交代のタイミングや、終盤の攻め方を考えるのに使います。
打者別・打者の分析

「打者別・打球」は1打席ずつの内容です。「打者の分析」では、対戦した打者ごとに打率・空振率・ボール球スイング率・初球スイング率と、「ストレートをよく打てている」「ボール球に手を出す」「初球から振ってくる」といった特徴(自動判定)がつきます。「打者別のコース」は、打者ごとの投球コースを結果の色で示した図です。
配球の組み立て

右打者・左打者への初球の球種、ボールのあと・ストライクのあとに何を投げたか、同じ打席で続けて投げた2球の組み合わせ(例: ストレート→スライダー)の回数です。配球の「型」を読むページです。
弱点の深掘り

記録から自動で見つけた攻略の狙いどころを、根拠といっしょに並べます(例: 四死球が多い、特定の回に大量失点、ある球種を打たれている、左打者に打たれる)。それぞれに、実際の場面(回・打者・カウント・球種・コース)と攻略のヒントがつきます。次の対戦の作戦を立てるときは、このページから読むのがおすすめです。
5打者のページ

チームごとに、相手投手陣に対してどのコース・カウントで手を出し、どう打ったかをまとめます。「打者別の傾向」では、打者ごとに5×5のマスでコース別スイング率(色が濃いほどよく振ったコース)を示し、スイング率・空振り率・ボール球スイング・初球スイング・1打席の球数と、そこから読める傾向を文章で添えます。
- ボール球スイングが高い打者 → ボール球で誘えば打ち取りやすい
- 初球スイングが高い打者 → 初球を甘く入れない、ボールから入る
- 1打席の球数が多い打者 → 粘ってくるので、早めに勝負球を
「打線のまとめ」では、両チームの打撃の数字を並べて比べます。
6まとめ

試合結果と、投手ごとの警戒すべき点・攻略の狙いどころ(根拠のページ番号つき)、両投手の比較表です。ミーティングで配るなら、このページと「弱点の深掘り」だけでも要点が伝わります。
7用語と数字の意味
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| S率(ストライク率) | 全投球のうち、ストライク(見逃し・空振り・ファール・打球を含む)の割合。60%前後が標準、65%以上ならストライク先行で攻めてくる投手です。 |
| 初球S率 | 打者への1球目がストライクになった割合。 |
| 空振率 | スイング(空振り・ファール・打球)のうち空振りの割合。25%以上なら空振りを取れる投手です。 |
| 見+空 | 全投球のうち、見逃しストライクと空振りの合計の割合。打者にバットを当てさせなかった割合です。 |
| ゾーン内率 | ストライクゾーン(3×3)に入った球の割合。 |
| ボール球スイング率 | ボールゾーンの球を打者が振った割合。高いほど誘い球が効いています。 |
| 被打率 | 安打 ÷ 打数。打数 = 打席 − 四球 − 死球 − 犠飛 − 犠打。 |
| 被出塁率 | (安打+四球+死球)÷(打数+四球+死球+犠飛)。 |
| 被長打率・被OPS | 長打率 = 塁打数 ÷ 打数。OPS = 出塁率+長打率(.700前後が平均的、.900を超えると打たれています)。 |
| 得点圏 | 2塁か3塁に走者がいる場面。得点圏打率はその場面で打席を終えた打数に対する安打の割合です。 |
| 平均(直) | ストレートの平均球速(km/h)。 |
| ゾーンの番号 | Zone 1〜9 がストライクゾーンの9分割(左上が1、中心が5)。10〜25 はその外側のボールゾーンです。向きはマウンドから見た向きで、打者に近い側が内角です。 |
| カウントの表記 | 「2-1」はボール2・ストライク1。分析ではその球を投げる前のカウントです。 |
8読むときのコツ
- 球数が少ないうちは参考程度に。投球数が少ない投手には「数字は参考程度です」と表示されます。複数の試合を記録すると、ライブラリの「チームの通算」で傾向がはっきりします。
- まず「まとめ」と「弱点の深掘り」を読み、気になった点を各ページの数字で確かめる順番がおすすめです。
- 打順と打者名を入れておくと、打者別・打順別のページが充実します。
- 構えた位置を記録すると、制球(狙った所に投げられているか)の評価が加わります。
操作方法はアプリの操作マニュアルへ。わからないことがあればよくある質問から質問を送ってください。